Thema's

Second Life

Mensen die extreem lang games spelen, vertonen dezelfde symptomen als mensen die verslaafd zijn. Dat zeggen onderzoekers van de Medische Universiteit in Berlijn. Eén van de laatste games is Second Life. Dit spel werd ontworpen door Linden Lab als een computerspel voor onder andere Windows. Second Life is een spel waarin de speler een tweede leven kan leiden. Eigenlijk is het geen ‘spel'. Er is geen doel en je kunt ook niet doodgaan. Je mag helemaal zelf bepalen wat je in Second Life doet. Je kunt kopen en verkopen door middel van de zogenaamde Linden Dollars. Eén Amerikaanse dollar = ongeveer 0,75 euro = ongeveer 270 Linden Dollars. Door het computerspel zijn veel mensen rijk geworden. De andere kant echter is dat meer en meer jongeren en ouderen volledig in de ban raken van dit virtuele leven. In toenemende mate kloppen de verslaafden aan deze computerspelen aan bij verslavingsklinieken. Fanatieke gamers blijken erg veel weg te hebben van verslaafden, zo bleek uit een test. Vijftien mannen van in de twintig die door hun gamegedrag problemen hadden met werk en relatie, werden getest. Toen zij geconfronteerd werden met gamebeelden voelden ze een intens verlangen om te gamen. Net als bij een alcoholverslaafde bij wie door bierreclame een intens verlangen naar een biertje wordt opgewekt. ‘Omdat onze hele maatschappij vol is met computers en ze een integraal deel van het moderne leven zijn, kunnen zij er niet makkelijk aan ontsnappen', aldus Maressa Hecht Orzack die werkt met computerverslaafden in het McLean Hospital in Boston. In Amsterdam is er in een verslavingsinstelling al een behandeling van gameverslaafden begonnen, waarbij de gamepatiënten dag en nacht in de instelling verblijven. De jongste opgenomen patiënt is dertien jaar! Wat moet de conclusie zijn? Ouders zouden beter en nauwgezetter het spelgedrag van hun kinderen dienen te begeleiden. Zou het niet veel beter zijn dat kinderen gestimuleerd worden om meer buiten te spelen? Een gezonde sportwedstrijd is te verkiezen boven het uren gamen op een spelcomputer. De Hoop wil met haar preventieprogramma's eraan bijdragen om deze verslaving onder jongeren tegen te gaan en zo mogelijk te voorkomen.


More information

  • Inwijding in de wereld van 'gamers'

    Voor iedereen die de belevingswereld van een gamer (video-spelspeler) wil leren kennen, is hier een overzicht van spelsoorten.

  • Tips voor verantwoord gamen
  • Gameverslaving

    Gamen is verslavend en leidt tot psychische degeneratie. Iedere verslaving probeert de eerste plaats in iemands leven van de Here God weg te roven. Het is zaak dat we onze kinderen behoeden hiervoor.

  • Ontwenningsverschijnselen bij gamen

    Gamers hebben tijdens het spelen een verhoogde productie van dopamine, een stof in de hersenen die voor een gevoel van euforie zorgt. Dit heeft tot gevolg dat ontwennings- en gewenningsverschijnselen optreden; we kunnen met recht spreken van verslaving.

  • Consequentie van geweld

    De gevolgen van het zien van geweld zijn niet direct voelbaar, maar ze zijn er wel. Het beïnvloedt het denken van uw kind. Het kan afstompen, agressief worden of angstig worden.

  • Leerzame spellen

    Er zijn spelletjes die verantwoord en zelfs leerzaam zijn. Eén van de nieuwste leerzame spelletjes op dit moment is Big Brain Academy.

  • Virtuele wereld: werkelijkheid en waarheid

    Op internet bestaan er verschillende soorten virtuele werelden.

  • Speelt u mee?

    Dit artikel gaat over gamen, de ontwikkelingen in de "gamewereld" en het gamegedrag van jongeren.


Client stories

Aanbevolen:

Boosheid

€12,95

Boosheid

Boosheid is een van de krachtigste emoties. Het kan ook een bron zijn van explosieve energie maar ook een torenhoge hindernis waardoor ons leven......
info / bestellen